2020-06-20 892333c0078af8fc79d32c584033eaa1 99+ 14 分钟 2.1 kC++游戏服务器知识点散记 C++ 游戏服务器知识点零散记录 C++ 游戏服务器 C++ 服务器阅读更多>> 最后修改: 2024-08-02
2020-05-22 1a29debb3601853b2a086d858933829c 99+ 5 分钟 0.7 k游戏服务器端开发要点 本文作为游戏服务端开发的基本大纲,是游戏实践开发中的总结。第一部分专业基础,列举部分游戏开发理论知识点,第二部分游戏开发入门,讲述游戏服务器端开发的基本要点,第三部分服务端架构,介绍架构设计中的一些基本原则。 游戏开发 服务端 服务器 服务端阅读更多>> 最后修改: 2024-08-02
2020-06-26 dedef8f327eaab92b5c2e2bea7c33f66 99+ 10 分钟 1.6 kGolang游戏服务器知识点散记 Golang游戏服务器知识点零散记录 Golang 游戏服务器 Go Golang 服务器阅读更多>> 最后修改: 2024-08-02
2020-06-21 5b1e39328b37935c153b42e9392b8c7a 99+ 2 分钟 0.3 kLinux的epoll使用LT+非阻塞IO和ET+非阻塞IO的区别(转载) 综合 select 和 poll 的一些优缺点,Linux 从内核2.6版本开始引入了更高效的 epoll 模型。 Linux epoll epoll linux 非阻塞IO LT ET阅读更多>> 最后修改: 2024-08-02
2020-05-10 2baaca212c0b6859eb49dc85b811fe57 99+ 3 分钟 0.4 k博客-Markdown使用笔记 markdown写作中有一些小技巧,或者规范,值得记录一下,方便以后查阅使用。 博客 markdown markdown阅读更多>> 最后修改: 2024-08-02
2020-04-21 5f4d76011c96b2f6a079018e30f58ca6 99+ 9 分钟 1.4 k数据库系统概论 事务、并发一致性、封锁、隔离级别、多版本并发控制、Next-Key Locks、关系数据库设计理论、ER图等概念简述。 数据库 数据库理论 数据库理论阅读更多>> 最后修改: 2024-08-02
2021-01-28 0188dda7b49ad0890027e98a746b7c0c 99+ 几秒 0.1 kWSL-Windows上的Linux子系统 对工作环境为 Windows,开发目标环境为 Linux 的人来说是比较合适的。 操作系统 WSL 操作系统 OS WSL阅读更多>> 最后修改: 2024-08-02
2020-08-15 2383ad7fda33a5721263ecf12c9c5be8 99+ 5 分钟 0.7 kTCP网络编程常用工具(转载) ping、ifconfig、netstat、lsof、tcpdump 计算机网络 网络工具命令 计算机网络 TCP ping ifconfig netstat lsof tcpdump阅读更多>> 最后修改: 2024-08-02